亚博永久官网 之 為何哭鬧與任性能幫你贏得爭議?

不過,這是在一個平衡的狀況才會有兩個納許均衡。假设其中有一個人試圖導入新的選項,遊戲規則將被改變,而納許均衡也會因此被突破了。

云云,這就把矩陣又縮現成下面六種結果:

在上圖中,女方有兩個選項:去看棒球,或是去逛街。男方也有兩個選項:去看棒球,或是去逛街。

不過,關於這战略的缺點,我們留待後續再來談。:D

我們在前一篇提到了償付矩陣、優勢战略、還有納許均衡。這幾樣東西你若有观念後,就可以拿來分析各種差异的局勢了,而且可以有個評估的工具啦。再來,我們要談一個狀況,即是「局的平衡是可以透過改變規則來達到」的。以是衡量規則的影響,是下一個你要學習的議題。

但是,假设你看到這裡,失失一個「戀愛告成,必須要壓倒對方」的錯覺,那我得向你负疚,因為並非云云。這議題如今我只談了前半段!還有另一大段沒講到。但我可以先提示你:強勢在單次賽局上能獲得效益,在談判或是义务上或許也有些微助益。但在男女關係上,尤其拉長時間來看,其實這完全不是有利的战略…很多採取這樣战略者最後其實都會被此战略反噬。

以女方「不發怒,去逛街」VS男方「女發怒、去逛街;女沒發怒、去棒球」的战略來看,男女兩方其實都沒失失各自要的東西。而且若做這選擇,兩人其實分別去了另一方不在的地方,以是這選項對兩方而言但是毫無成效。最後,這選項的成效是(0,0)

好,讓我們先從平凡亚博永久官网教科書提到的男女賽局來談吧。

男方也可以脾氣很倔,以是會有另外兩個選項

以是若我們把這狀況畫成償付矩陣,會是類似下面這樣。

從圖上,我們可以看出這裡有兩個納許均衡點。(不懂的請參考前一篇亚博永久官网之各人都能學會償付矩陣)

3.未必真的需求發怒,僅需求讓發怒成為一個潛在的威脅,就有可以改變賽局。

以是這個償付矩陣畫出來應該類似下圖:

4.哭鬧,然後選擇要去看棒球。

結論

那若以同樣的观念來分析其他战略,我們可以把整個矩陣的數值都以相反原則填入。

對女方的成效而言,去逛街是她喜歡的事故,以是我們在此假設成效是+2。而去棒球是她沒興趣的事故,以是成效是0。但是兩人既然是在交往,當然渴望互相能共享休閒的時光。以是呢,假设兩個人都選擇做同樣的事故,比方說都去逛街。那女方會失失最高的滿足,也即是取得+2的成效,而男方雖然不喜歡逛街,但最少跟女方在一同,以是也可以失失+1的成效。反過來說,假如去看棒球,那男方失失+2的成效,而女方則失失+1的成效。但若兩方選擇不相反的活動,那兩個人就都沒有獲得任何成效(指約會這件事而言)。

 

以是若畫成償付矩陣,這次會變成如下圖:

基礎男女賽局

換言之,若她「不發怒直接去看棒球」,她的成效值將始終高於「發怒、去棒球」,以是我們也可以假設後面這個战略雖然存在,但她其實是根本不可能去运用的。也因此,我們可以把這战略先從矩陣中打扫。

你看,到此為止女生其實甚麼都沒做,只發了一次脾氣,之後就主導整個遊戲了。更恐怖的是,假设某次討論,女生笑哈哈地主動說,我們去看棒球怎样?這時候「不發怒、去棒球」的選項又開啟了。在這条件下,男生才會有誘因選擇次佳選項,也即是「女發怒、去逛街;女沒發怒、去棒球」這战略。以是,可否有兩個納許平衡,從此完全控制在女方的態度上了。

我們來試著填入第一欄的數據。

當把這些選項先後被畫失後,畫面上剩下四種可以性。而其中分數最高的納許均衡會是:女生「不發怒,選擇去逛街」;VS男生選擇「女生若發怒、我們去逛街;女生若不發怒,我們還是去逛街」這樣的安全牌。云云,女生將能失失最高的成效,而男生雖然弱些,但最少也失失1的成效值。

然後是第三列。女方選擇「發怒、去逛街」VS男方「女發怒、去逛街;女沒發怒、去棒球」這組战略。男生因為遭到威脅,選擇去逛街。照理說,兩人還是有約會到,他應該失失1點的成效值。但是吵架受了氣,以是假設吵架這件事減損了1的成效值,男方的成效值其實變成了0。女生的狀況也是類似。她雖然因為一同約會、而且是去她喜歡的地方,理應失失2點的成效值。但是他大哭大鬧花了力氣、又產生了悲傷的情緒,以是這舉動假設也稍微減損了她的成效值。我們在此假設哭鬧也減損1點的成效值。以是這選項對女生而言整體成效其實是1。最後,這選項的成效是(1,0)。

1.若女方哭鬧就配合去逛街,若女方這次沒哭鬧那就選擇去看棒球。

以是我們可以把這選項也暫時打扫失。這讓最後的償付矩陣變成如下圖:

2.不哭鬧,直接選擇去看棒球

回到現實而言,試圖透過威脅或是情緒壓力來壓倒對方,這仿佛是很多人採取的战略。最起碼,我身邊就看到很多人是試著要壓過自己的另一半(男女都有)。以致傳統習俗中也可以看到一堆,甚麼新娘要過火爐,避免新娘壓倒夫家;或是新娘入門不能踏在門檻上不然日後會被壓倒;或是坐在洞房時新郎要把衣襟壓在新娘的衣襟上,這樣本领壓住新娘。大體都是亚博永久官网的儀式版。:P昔人學會了這观念,只是平凡人不知道怎麼用科學的办法應用,只好寄託於虛幻的儀式來彰顯。

再來要說的是,雖然我們花了些心力把這些選項都寫出來,並填入了對應的成效值。但是若自己看,其中有些選項其實對當事人而言,可說是毫無優勢可言。比方說,女方若選擇「發怒、去棒球」成效值不是0即是-1,這對當事人而言是毫無可取之處。事實上跳開數字,光談這選項。她若哭了半天最後卻選擇要去看棒球,不是很笨嗎?那不如一開始就別哭就選擇看棒球。成效值的分析則是透過數學機制證實了這觀點。

最後是第四列,女方「發怒、去棒球」VS男方「女發怒、去逛街;女沒發怒、去棒球」這組战略。在這組战略中,男生因為女生發怒以是自己去逛街了。但是女生則發怒後選擇去看棒球。兩人最後都沒失失自己要的,也都沒跟對方一同。更慘的是,兩人還因為生氣吵架而減損了1點的成效。以是在這選項中,兩人的成效是(-1,-1)

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女方透過這战略,出牌办法從兩種變成四種。其中兩個是跟之前一樣,也即是:

這篇我來用一個不一樣的例子,用一個我個人覺得最簡單的賽局結構,也即是男女之間的愛情競合來討論。

圖片取自於https://jyotilife.files.wordpress.com/2015/06/sad-girls-pic-2.jpg

對男方而言,也有幾個選項不太公允。首先,假设這女子心中的目標是要達成「兩人在這段關係都很快樂」,那他會考慮兩人的成效最大化的選項。以是「女生發怒,他反而跑去看棒球」的那兩個選項,都是較不佳的战略。因為這兩選項對女生而言,成效要不是0即是-1。這不是一個喜歡著另一半的人會優先採取的战略。

男方則也一樣可以延伸出四種可以的反制回應:

進階改變規則後..

以是,以上告訴我們了那些結論?

1.不哭鬧,直接選擇去逛街

3.若女方哭鬧反而選擇去看棒球,若女方沒哭鬧那才去逛街。

分別是下圖藍色兩個位置:

若把這數值都填入,那第一列的償付矩陣會是這樣:

1.你若有辦法参与新規則,遊戲的战略就會跟著改變,納許均衡也可以變。

另外在上禮拜後,新参与的選項則是:

2.若女方哭鬧就配合去逛街,若女方這次沒哭鬧那還是選擇去逛街。

4.若女方哭鬧選擇去看棒球,若女方沒哭鬧還是選擇去看棒球。

再來看女方「不發怒,去棒球」VS男方「女發怒、去逛街;女沒發怒、去棒球」這組战略。男生失失他想到的,獲取到2點的成效。女方雖然去了自己不喜歡的地方,但因為有約會到,以是也失失1點的成效。這選項的成效仿佛之前狀況同樣都是(1,2)

再來看看男方。

那矩陣會變成這樣:

 

所謂平凡亚博永久官网教科書談到的男女賽局是這樣的。首先我們假設有一男一女相戀,兩人要找地方去約會。比方說男方很喜歡棒球,以是約會時他會渴望能去看棒球。但是女方覺得看棒球要曬太陽會變黑,而且又覺得棒球很冗長。假如讓她來選,她寧願去有冷氣的百貨公司逛一下午的街。

3.哭鬧,然後選擇要去逛街。

但是我們再想想,女生既然曾經為棒球發過怒,那突然會採取「不發怒並直接選擇去看棒球」的機率應該是很低了吧?男生在協商前,约莫也不會等候這選項會出現,不是嗎?

比方說,女生是個任性的嬌嬌女。她去了一次棒球後,覺得太陽實在太大了。以是當下一次又要討論去哪裡約會,男生說道「我們不如去看棒球吧?」她這時突然歇斯底里地大哭了起來:「我覺得你不愛我了,你都不重視我的需求」。男生一頭霧水並昆季無措,忙著安撫他,最後就沒有去看棒球了。

2.假设你很想促进协作,對手強勢時,他在談判上會取得優勢。

雖然很多人差异意,亚博永世官网APP下载|买球官网。:D之以是我會說簡單,並不是絕對性上的簡單,而是相對性上的簡單。因為相較於其他賽局的狀況,男女賽局大部分時候是一對一的,兩人對於建構長期關係的目標是不同的。但是女子有他想失失的個人小目標,女人也有她想達到的個人小目標。以是兩人必須在長期目標上协作,但是在個人目標上又盡量爭取到個人層面的滿足(如個人成長、職業選擇、住在哪裡、有些餘錢買買自己想要的東西,做些自己想做的事故等)。以是這是一個好玩,但是並不複雜的局勢分析。剛好適实用來跟大家一同研討亚博永久官网這議題。

當下一個週末又來臨了,兩人再次面對要討論去哪裡約會。這時候,兩人的報酬矩陣就會跟上面不太一樣。因為女方参与了一個「若讓我不爽,我可會讓你也不開心的威脅機制」,整個遊戲的平衡就被改變了。